[bsa_pro_ad_space id=1 link=mesmo] [bsa_pro_ad_space id=2]

Ir para o conteúdo

Pulse

Silverback Gaming: sem lavagem rosa, por favor

By - 11 de janeiro de 2024

Embora a ascensão de jogadoras represente uma oportunidade para estúdios e operadoras, Katya Machuganova, Product Owner da Silverback Gaming, diz que este público deve ser tratado com respeito e receber o apoio necessário para evitar danos.

Nos últimos anos, a indústria global de jogos assistiu a uma mudança bastante significativa na influência das jogadoras, com este grupo demográfico a orientar agora o rumo que o sector está a tomar.

Um relatório da Entertainment Software Association descobriu que 48% das pessoas que jogam se identificam como mulheres, e também houve um aumento significativo na popularidade das streamers femininas. Esta mudança também está sendo sentida no setor de jogos de azar.

Os dados de jogos físicos entre 2018 e 2023 mostram que cerca de 41-43 por cento das jogadoras participam em alguma forma de jogo, com os homens a uma taxa entre 41 e 50 por cento. Isto contribui para uma divisão de género quase uniforme.

O aumento dos jogos e apostas femininas resulta de uma mudança social, com a atividade agora mais culturalmente aceitável para as mulheres. Isso se alinhou com os provedores de jogos e entretenimento que criam jogos e experiências para jogadoras.

Os casinos online e os criadores de slots querem capitalizar este público emergente e significativo. Mas, para fazer isso, eles devem compreender que as preferências de jogo das mulheres são bastante diferentes das dos homens e produzir conteúdo que atenda a essas preferências.

Por exemplo, muitos vêem os jogos e apostas como uma forma de escapismo das pressões que sofrem social e culturalmente. Eles querem entretenimento que seja de fácil acesso e compreensão, e que proporcione diversão de forma inteligente.

Embora a capacidade de ganhar muito seja a cereja do bolo, não é o principal motivador para se envolver com slots e jogos de casino. Isto é diferente dos jogadores do sexo masculino que são movidos pelo potencial de grandes vitórias. As jogadoras também tendem a gostar de experiências de jogo solitárias.

Para alguns deles, o apelo dos slots é que podem ser aproveitados em momentos de paz ao longo do dia. São vistos como entretenimento e uma forma de relaxamento – semelhante a sentar-se em frente à TV com uma xícara de chá.

O celular é o canal de jogo preferido e há um desejo de personalização, de contar histórias e de imersão nos personagens e na narrativa do jogo de caça-níqueis. Eles favorecem temas e personagens consistentes e evitam conteúdos provocativos.

Mas os operadores e os estúdios devem evitar a todo custo a “lavagem cor-de-rosa” – este é um grupo de jogadores experiente e perspicaz que exige respeito.

É por isso que os desenvolvedores inteligentes devem olhar para o mundo dos videogames e inspirar-se nas jogadoras, streamers e designers que estão deixando sua marca no espaço. Na verdade, os videojogos influenciam a cultura contemporânea, por isso há muito que pode ser aprendido aqui.

A Silverback Gaming está na vanguarda do desenvolvimento de slots e para isso nos mantemos sempre atualizados com as últimas tendências, inovações e mudanças nas preferências dos jogadores e trabalhamos duro para refletir isso nos títulos que saem da nossa linha de produção.

Priorizamos a experimentação, a diversidade dentro da equipe e o feedback dos clientes. Ao acolher mulheres na organização e permitir que elas liderem na apresentação de novas ideias, desenvolvemos com sucesso títulos voltados para jogadoras.

Isto, por sua vez, está permitindo que nossos parceiros operadores envolvam esse grupo de público e ofereçam as experiências de entretenimento que eles procuram por meio de conteúdo autêntico que foi projetado para jogadoras, por jogadoras.

Falamos muito sobre localização, mas garantir que um portfólio de jogos seja equilibrado em termos das categorias de jogadores às quais atrai é igualmente importante, especialmente tendo em conta o aumento do número de jogadoras.

Dado este aumento, nós, como indústria, devemos fazer mais para investigar problemas de jogo especificamente com mulheres e trazer abordagens personalizadas e processos de prevenção de danos para o mercado. Há necessidade de apoio às mulheres, por parte das mulheres.

Isto requer que investigação e recursos sejam dedicados a esta área. Se nós, como indústria, olhamos para as jogadoras como uma área de crescimento, é justo que melhoremos o nosso jogo em termos do apoio prestado aos poucos que estão em risco de desenvolver um problema de jogo.

Compartilhar via
Link de cópia