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Notícias da Operadora

EUA – Índice AGEM sobe com desempenho de ações mistas

By - 8 de agosto de 2017

O Índice AGEM registou um ligeiro aumento no desempenho das ações mistas.

O índice compósito situou-se em 423.92 pontos no final de julho de 2017, o que representa um aumento de 1.97 pontos, ou 0.47 por cento, quando comparado com junho de 2017. O Índice AGEM reportou um aumento anual pelo 22º mês consecutivo e subiu 129.24 pontos, ou 43.9 por cento, desde julho de 2016.

Durante o último período, seis dos 13 fabricantes globais de equipamentos de jogos relataram aumentos mensais no preço das ações, com dois deles subindo mais de 10%. Sete fabricantes relataram reduções no preço das ações durante o mês, com dois registrando quedas de dois dígitos.

Os mercados bolsistas mais alargados produziram resultados positivos em Julho. O S&P 500 relatou um aumento mensal, subindo 2.1 por cento, para 2,470.30. Além disso, o Dow Jones Industrial Average aumentou 1.9% para 21,891.12, enquanto o NASDAQ aumentou 3.3% durante o período para 6,348.12.

A Scientific Games Corporation (SGMS) contribuiu com 18.31 pontos devido a um aumento de 40.34 por cento no preço das ações, para US$ 37.05.
 
A International Game Technology (IGT) relatou um aumento de 5.72 por cento no preço das ações, para US$ 19.04, e contribuiu com 3.02 pontos. 

Com o preço de suas ações caindo 11.89%, para AU$ 20.23, a Aristocrat Technologies (ASX:ALL) contribuiu com 11.75 pontos negativos.
 
A Konami Corporation contribuiu com 6.54 pontos negativos em uma queda de 7.85% no preço das ações, para ¥ 5,750.
 
A Crane Company relatou uma queda de 3.91% no preço das ações, para US$ 75.50, contribuindo com 2.41 pontos negativos.

Nos últimos meses, várias empresas fabricantes de máquinas caça-níqueis divulgaram relatórios de lucros trimestrais.

A Scientific Games Corporation (SGMS) relatou lucros no segundo trimestre totalizando US$ 766.3 milhões, um aumento de cinco por cento em relação aos US$ 729.2 milhões do ano anterior. O EBITDA atribuível reportou um aumento de 13% em relação ao ano anterior, para US$ 314.8 milhões.

O crescimento da receita foi atribuído principalmente aos segmentos interativos e de jogos da Scientific Games. A receita de jogos aumentou 3.5%, para US$ 457.2 milhões, devido ao aumento na venda de máquinas e sistemas de jogos. Isto ocorreu apesar do fato de não haver aberturas de novos cassinos nos mercados primários da empresa. O mix de unidades para vendas também melhorou à medida que o preço médio das máquinas de jogos aumentou de US$ 16,859 para US$ 17,550. As vendas de sistemas de jogos aumentaram 13% em novas instalações no Aliante Casino Hotel, no Baha Mar Resort e no Ilani Tribal Casino, juntamente com o envio das novas unidades de exibição de interface de jogador iVIEW4.

Para a unidade interativa da empresa, as receitas cresceram 28%, para US$ 106.8 milhões, enquanto as receitas de jogos sociais de seu segmento business-to-consumer cresceram 31.8%. Este crescimento da receita de jogos sociais foi atribuído à popularidade contínua de seus produtos atuais, à introdução de um novo aplicativo no início de 2017 e à aquisição da Spicerack Media em abril de 2017, que expandiu as ofertas de aplicativos. Resultados melhores do que o esperado e uma atualização do analista impactaram positivamente as ações da empresa.

A IGT reportou receitas de 1.2 mil milhões de dólares no segundo trimestre de 2017, uma redução de 5% em relação às receitas do ano anterior. Os números da receita foram impactados pela nova dinâmica de concessão da Lotto e pela venda da Double Down Interactive, encerrada em junho. O EBITDA ajustado totalizou US$ 424 milhões no trimestre, uma queda de 4% em relação aos US$ 443 milhões reportados no segundo trimestre de 2016. O EBITDA foi impactado de forma semelhante pela venda da Double Down Interactive.

A Konami Corporation anunciou resultados de receitas do primeiro trimestre do ano fiscal de 2018 de ¥ 55.7 bilhões, o que representou um aumento de 12.8% em relação ao mesmo trimestre do ano anterior. A unidade de jogos e sistemas, que representa as ofertas de casino do grupo, reportou receitas de ¥ 6.5 mil milhões. A receita de jogos e sistemas diminuiu 4.4% em relação ao ano anterior e representou 12% da receita principal da Konami Corporation. As quedas nas receitas de jogos e sistemas foram atribuídas às instalações do sistema de gestão de casino da Konami, principalmente em casinos de pequena e média dimensão. No entanto, as vendas de caça-níqueis ainda registraram números fortes no mercado norte-americano.

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