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Silverback Gaming: o papel crítico do desenvolvimento front-end

By - 28 de novembro de 2024

Danny McAllister, desenvolvedor front-end na Silverback Gaming, explica o papel do desenvolvimento front-end no processo de criação de slots.

Produzir um jogo de slot online é um verdadeiro esforço de equipe, mas uma das equipes mais interessantes para se trabalhar é o desenvolvimento front-end. Por quê? Porque essa equipe é responsável por dar vida ao aspecto criativo do jogo e isso significa se divertir muito.

Nosso foco principal é pegar todas as artes, animações e sons e transformá-los em um jogo jogável. Isso inclui programar toda a interatividade, responsividade e desempenho do jogo para garantir que ele excite e entretenha os jogadores em todos os dispositivos e em todas as orientações.

Se o jogo for implantado em vários mercados, a equipe de front-end geralmente é responsável por traduzir os títulos para os respectivos idiomas — na Silverback, isso significa 32 traduções e contando — e, em alguns estúdios, a equipe também gerenciará todas as ferramentas internas e sites internos.

Então, o que torna o desenvolvimento front-end tão importante para a produção de slots? Para mim, é porque a aparência do jogo é o que inicialmente atrai os jogadores para um título.

A primeira coisa que eles veem de um jogo no lobby de um cassino online é o bloco de pré-visualização em que clicam e, com tantos jogos para escolher, ele precisa ser marcante, envolvente e prender a atenção deles instantaneamente. Isso não é fácil quando o jogador está no celular e a tela é pequena.

Isso é especialmente importante para jogadores novatos, pois eles não necessariamente entendem os outros fatores que levam certos jogadores a certos títulos, como o RTP do jogo, a volatilidade e os recursos de bônus.

Isso torna o desenvolvimento front-end crítico para esses jogadores, especialmente porque é o aspecto visual do jogo que os atrai e os convence a experimentá-lo. Então, uma vez no jogo, o design cria confiança e ajuda a entregar a experiência divertida e divertida que eles estão buscando.

A importância do desenvolvimento front-end é equiparada à complexidade do trabalho que ele cobre. No final das contas, a equipe deve garantir que o jogo rode perfeitamente e, na Silverback Gaming, estabelecemos um padrão muito alto para cada um dos nossos slots.

O verdadeiro desafio é garantir que cada jogo rode na multidão de dispositivos, sistemas operacionais e navegadores que nossos jogadores usam para aproveitar nossos slots. Eu diria que 95 por cento das vezes não encontramos problemas, mas ocasionalmente encontramos.

Geralmente, isso envolve uma combinação muito específica de dispositivo/navegador e, graças à qualidade, talento e experiência da nossa equipe, sempre conseguimos encontrar uma solução.

Outro problema que enfrentamos é a tradução de conteúdo, o que é cada vez mais uma dor de cabeça para estúdios que servem jogos para vários mercados ao redor do mundo. Costumamos usar o Google Translate para uma primeira passagem e, em seguida, fazer mais modificações, se necessário.

Mas o Google Translate frequentemente tem dificuldades para entender o contexto e os termos específicos do setor. Por exemplo, a palavra “close” pode significar proximidade ou uma ação de fechar algo – quando a palavra é traduzida singularmente, muitas vezes pode dar errado.

Isso realmente nos levou a desenvolver soluções novas e mais eficazes para tradução, incluindo tentar um LLM para traduzir nosso texto pela primeira vez. O LLM pode ser promovido com contexto antes da tradução, então deve ser uma melhoria.

Voltando aos problemas do navegador, cada vez que encontramos uma falha em um navegador específico, podemos realmente detectar a versão exata do navegador junto com outras informações específicas do dispositivo. Isso significa que podemos fazer uma correção muito específica e evitar que isso ocorra novamente.

Depois que fazemos a correção, nós a adicionamos à nossa estrutura para que ela não apareça no futuro. Claro, isso é um pouco como apagar incêndios, pois não podemos controlar em qual dispositivo ou jogo está sendo jogado, nem podemos garantir que todos os problemas em todas as versões do navegador sejam cobertos.

Dito isso, quanto mais falhas descobrimos e corrigimos, melhor se torna a estrutura e menos problemas provavelmente encontraremos.

O desenvolvimento front-end também envolve abraçar novas tecnologias e, na Silverback, fomos pioneiros na adoção da IA. Temos sido muito atenciosos com a forma como a usamos e a implantamos apenas em áreas que melhoram os fluxos de trabalho e a qualidade geral dos nossos jogos.

Isso inclui traduzir conteúdo e gerar temas, designs e até mesmo os sons que usamos para produzir nossos jogos.

Da forma como vejo, a IA tem casos de uso muito específicos e deve ser usada somente onde traz valor e melhorias. Acho que em meio à empolgação da IA, algumas organizações a estão implantando simplesmente pelo prazer de usá-la e sem estarem totalmente cientes dos riscos que ela pode apresentar.

Então, aí está. Um pouco mais de insight sobre o papel do desenvolvimento front-end na produção de jogos e por que ele é uma parte tão importante da equipe mais ampla do estúdio.

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