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Malta – Blueprint revela novo estúdio de desenvolvimento

By - 20 de janeiro de 2021

A Blueprint Gaming revelou o mais novo estúdio de desenvolvimento da indústria, Lucksome. Juntando-se à estratégia multi-estúdio da Blueprint, Lucksome é liderado por uma equipe com uma experiência coletiva de 29 anos em design de jogos nos setores de cassino online, físico e social em escala de mercado mundial.

O novo empreendimento tem fortes ambições de entregar jogos localizados que sejam construídos pensando no jogador e com conceitos inovadores.

A equipe Lucksome com sede em Malta é liderada por Bryan Upton, especialista em design de jogos, estratégia de conteúdo e veterano da indústria, que trabalhou mais recentemente na NetEnt, administrando a unidade de desenvolvimento de produtos de jogos RNG da empresa. Ele tem mais de 14 anos de experiência na indústria de jogos, tendo trabalhado anteriormente na IGT, OpenBet e Inspired.

A empresa também conta com os ex-funcionários da NetEnt e Yggdrasil Josefin Uppeke, que se junta como Chefe de Designer Criativo e de Jogos, e Johan John, Gerente Sênior de Produto.

A Lucksome é uma empresa integral do grupo que se beneficiará da plataforma RGS da Blueprint. A equipe trabalhará em estreita colaboração com Simon Thompson, um de seus fundadores, que dirige o design do grupo.

Simon Thompson, Diretor de Design da Blueprint Gaming, comentou: “A equipe Lucksome tem uma sólida experiência no setor de cassino e estamos muito satisfeitos em recebê-los na família Blueprint.

“Com outro estúdio de jogos se juntando ao nosso portfólio, nossas capacidades de design foram elevadas a um novo nível que fornecerá uma base sólida para trazermos conteúdo novo e envolvente ao mercado.”

O novo estúdio irá, além dos slots online, explorar outros estilos de jogos, bem como revelar um novo conceito de multijogos no primeiro trimestre. Os primeiros jogos desenvolvidos por Lucksome serão distribuídos através da plataforma RGS da Blueprint no segundo trimestre de 1.

Lucksome se torna o mais recente estúdio do portfólio de estúdios de jogos da Blueprint, seguindo os passos de Games Warehouse, Livewire, Project, Reel Time Gaming (RTG) e Merkur Gaming. A adição da Lucksome é um passo importante nos esforços da Blueprint para ampliar sua presença internacional, fornecendo às operadoras conteúdo localizado e de qualidade em vários mercados.

Bryan Upton, Diretor da Lucksome, disse: Estamos muito entusiasmados em revelar o Lucksome para a indústria e fazer parte da família Blueprint. A equipe do nosso estúdio é altamente experiente no desenvolvimento de ótimos jogos que agradam jogadores de diversas regiões.

“Juntamente com a prolífica tecnologia de desenvolvimento de jogos do grupo, estou confiante de que traremos conteúdo ainda mais interessante e inovador para o já rico portfólio da Blueprint.

“Construir uma presença em Malta é um passo importante para o grupo e mostra a forte intenção que temos de trabalhar mais estreitamente com os operadores e alargar o nosso alcance.”

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