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Guitar Quest: equilibrando acessibilidade e profundidade com elementos-chave de jogabilidade. 

Guitar Quest, da Relax Gaming, foi projetado para equilibrar acessibilidade e profundidade com elementos como estruturas de bônus duplas, escolha do jogador e progressão, refletindo mudanças mais amplas na forma como os jogadores interagem com o conteúdo.

CEO Martin Stålros

Citando Guitar Quest como exemplo, o CEO Martin Stålros discute a importância da monetização, o potencial de streaming e a flexibilidade da operadora, incluindo como os títulos podem ser agrupados e promovidos. 

Vamos começar com Guitar Quest. Você o posicionou como seu principal lançamento para o segundo trimestre – o que fez dele o título principal? 

Nosso planejamento para o segundo trimestre consiste em quatro lançamentos fortes por si só. No entanto, Guitar Quest realmente tem o potencial para ser muito mais do que apenas um "jogo do trimestre", podendo se tornar um dos nossos principais jogos para 2026.

Estamos muito animados para lançar este jogo no mercado. É diferente de tudo que já fizemos e trabalhamos muito nos bastidores para garantir que ele atinja todos os pontos certos. O Modo Solo é realmente um dos seus grandes atrativos e o que realmente fará os jogadores voltarem sempre. 

O Modo Solo é a verdadeira joia da coroa quando se trata de Guitar Quest. Ele oferece uma sessão contínua e de alta intensidade, sem interrupções. Queríamos algo que desse a sensação de uma longa sequência, em vez de rodadas separadas, onde tudo se intensifica para manter o ritmo.

Você consegue sentir a adrenalina enquanto desliza pelo braço da guitarra coletando baterias, reforços e moedas para potencializar sua vitória total – é super intenso, mas muito emocionante.

Guitar Quest é um lançamento com muita profundidade e algo que agrada a todos os tipos de músicos desde o início – e eu recomendo fortemente que você toque com o som ligado se curte rock!

Há um equilíbrio notável entre profundidade e acessibilidade no jogo. Quão intencional foi isso no processo de design?

Acho que esse é um equilíbrio fundamental para qualquer lançamento. Há tanta coisa acontecendo em Guitar Quest que era vital que os jogadores se divertissem sem se sentirem sobrecarregados. Foi aí que nosso Gerente de Produto, Oscar, e o estúdio de jogos de Estocolmo mostraram seu talento – e conseguiram criar algo realmente especial.

A música também desempenha um papel fundamental no processo de design e acompanha você ao longo de toda a jornada enquanto você busca alcançar grandes conquistas – tudo isso faz parte da experiência rock and roll!

A estrutura de bônus duplo introduz um nível de escolha para o jogador que nem sempre está presente em caça-níqueis. Isso reflete uma mudança mais ampla na forma como os jogadores querem interagir?

Acredito que, atualmente, a escolha do jogador está se tornando cada vez mais importante. Queremos que os jogadores tenham a oportunidade de ditar sua própria experiência e encontrar sua maneira de jogar Relax Slots. 

Um bônus duplo ajuda a aumentar o apelo e temos os dados para comprovar o que fará os jogadores se interessarem e voltarem sempre. Acreditamos que é necessário oferecer aos jogadores uma variedade de opções e não forçar uma única maneira de jogar.

Em Guitar Quest, você tem o Bônus de Guitarra e o Bônus de Bastidores. Um é a opção de maior risco, enquanto o outro é mais progressivo. Isso reforça a ideia de dar aos jogadores a possibilidade de escolher e personalizar sua própria maneira de jogar nossos caça-níqueis. 

Também se percebe uma clara sensação de progressão e dinamismo ao longo de toda a experiência. Quão importante é isso para impulsionar o engajamento a longo prazo, e não apenas a interação inicial?

Acho isso vital para o Guitar Quest. O Modo Solo é um ótimo exemplo de como a progressão e o ritmo do jogo influenciam a experiência geral do jogador. É um modo que tem o poder de manter os jogadores voltando e proporciona uma experiência realmente imersiva. 

Para obter esse engajamento a longo prazo, tudo se resume a lançar no momento certo, seguir os dados corretos e ter aquela intuição criativa para gerar algo diferente, algo que nunca foi feito antes. 

Funcionalidades como o Supercharge introduzem diferentes pontos de entrada e níveis de intensidade. Como você aborda a monetização de uma forma que aprimore (em vez de complicar) a experiência do jogador?

Supercharge tem como objetivo simplificar a experiência do jogador, tornando a navegação mais fácil e a personalização da jogabilidade. Foi desenvolvido para priorizar a retenção e dar aos jogadores o controle de como querem jogar, permitindo que entrem diretamente nos modos que mais gostam.

O Supercharge permite que os operadores atendam a uma ampla gama de tipos de jogadores. Ao oferecer um conjunto completo de Giros de Upgrade, os jogadores podem acessar imediatamente o centro da ação. 

Isso dá ao jogador o controle para criar sua própria experiência, aumentando a duração da sessão e as visitas repetidas.

À medida que fomos lançando recursos inovadores como Bonus Reels e Feature Buys, percebemos que os pontos de acesso ficaram dispersos. O Supercharge consolida todos eles em um hub coeso e fácil de usar.

Os primeiros indícios sugerem que os jogadores que ativam o Supercharge estão jogando, em média, mais partidas nos modos selecionados em comparação com jogos similares que não possuem o Supercharge disponível – portanto, podemos afirmar que os primeiros sinais são muito positivos.

O jogo se presta muito bem a transmissões ao vivo e momentos memoráveis. Até que ponto vocês estão projetando agora pensando em criadores de conteúdo e exposição orgânica?

Curiosamente, Oscar Persson, o criador do Guitar Quest, é um ex-streamer! Então ele sabe exatamente o que torna um caça-níquel "amigável para streamers". É sempre mágico quando aqueles grandes momentos de vitória são capturados e ver a reação dos jogadores ao jogarem pela primeira vez. 

Tornar um jogo popular entre os streamers também oferece uma visão valiosa sobre o que eles mais gostam, e qualquer feedback fornecido por eles pode ser capturado e aplicado em lançamentos futuros – o que o torna uma ferramenta muito útil. 

Queremos que todos os nossos jogos sejam acessíveis e amigáveis ​​para todos os tipos de jogadores, mas se fizerem sucesso entre os streamers, isso é um bônus adicional. 

Do ponto de vista do operador, existe uma clara flexibilidade na forma como o jogo pode ser apresentado e promovido. Quão importante é essa adaptabilidade no desenvolvimento de um lançamento de destaque?

Acho que essa foi uma mudança fundamental que fizemos este ano na Relax. Nosso planejamento foi cuidadosamente elaborado para ser mais seletivo e deliberado. Ao lançar menos atualizações, podemos gerar um impacto maior e dedicar mais tempo a focar no impacto para os operadores.

Guitar Quest é um conceito criativo grandioso, mas também foi desenvolvido com potencial comercial, e esse equilíbrio é um dos nossos principais objetivos daqui para frente. 

Em termos de flexibilidade, o Supercharge é um exemplo claro de aprimoramento da experiência geral. Mesmo no Guitar Quest, os dois modos bônus oferecem controle total, pensados ​​para o jogador. Criar jogos com recursos tão poderosos em nossos lançamentos mais recentes prolongará o engajamento e proporcionará uma experiência mais refinada. 

Como mencionado, Guitar Quest oferece algo diferente de tudo o que já fizemos antes, e isso não teria sido possível sem o tempo e a energia necessários do nosso estúdio interno para desenvolver um lançamento tão importante. 

Se Guitar Quest é a atração principal do segundo trimestre, como será o sucesso da Relax em 2026 e nos anos seguintes?

Acredite em mim quando digo que ainda há muito mais por vir! Temos vários lançamentos importantes previstos para o final do ano que vão agitar a indústria. Mas, em última análise, o sucesso da Relax dependerá do crescimento contínuo em nossos mercados regulamentados, da expansão de nossa presença e da construção de parcerias ainda mais bem-sucedidas com operadoras e estúdios de jogos. 

Em uma perspectiva mais ampla, você costuma se referir ao “poder de distribuição” na Relax Gaming. O que isso significa na prática para as operadoras hoje em dia?

Orgulhamo-nos da nossa "rapidez de lançamento no mercado". Através dos nossos programas Silver Bullet e Powered By Relax, o "poder da distribuição" significa que um operador integra-se com a Relax apenas uma vez. Esta única ligação técnica proporciona acesso instantâneo a centenas de títulos de dezenas de estúdios.

A Relax gerencia a complexa tarefa de conformidade em diversas jurisdições, de forma que, quando um jogo é distribuído, ele já está pronto para o mercado.

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